#テトリスDX ULTRAモード 292065点 レポート
概要
これは、テトリスDXのULTRAモードで292065点を獲得したときの行動・戦略のレポートである。
テトリスDXは1998年10月21日に任天堂から発売されたゲームである。
テトリスDXの中の一人用モードのひとつに、ULTRAモードがある。
ULTRAモードは、3分間に獲得した得点を競うゲームである。
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テトリスDXの特徴
ここでは、通常のテトリスの特徴は述べず、テトリスDXが他の機種と異なる点について述べる。
- フィールドは横10列、縦18行から構成される。
- 18段目の上に19段目が存在する。ここが天井であり、20段目にブロックを持ち上げることはできない。
- テトリミノは下向きで出現する。
- ネクストは右側に位置する。
- 回転法則はワールドルールと異なるが、ワールドルールに近い。
- NEXT生成法則は不明だが、棒(Iテトリミノ)が連続して出現することはない。
記録達成時の設定
ゲーム設定
- ゲームをプレイするために必要なプレイヤー登録を行う。
- 最速で選択できるULTRAモードのBGMでMUSIC Aを選択する。
- 最もテトリスの得点が高いULTRAモード LEVEL 9でプレイする。この設定のとき、テトリス1回の点数は12000点である。
戦略
- 開始数秒で4段の上げ底を作る。目標は最初のテトリステンパイまでに10秒。
- テトリステンパイをできるだけ維持しつつ、ダブルやトリプルで、Iテトリミノが出現するまでの地形を削る。
- 最初の1分で少なくとも80000点を取る。可能であれば90000点を取る。
- 次の1分でさらに少なくとも90000点を取る。可能であれば100000点を取る。このとき、可能であれば200000点を取る。
- 最後の10秒もしくは15秒でテトリスを行いつつ地形を下げる。
- ゲーム終了時にテトリステンパイ地形が残らないように意識する。
記録達成時の行動
- 開始数秒で4段の上げ底を作成した。最初のテトリステンパイまでは10秒かからなかった。
- 最初の1分で90000点を超えた。
- 次の1分で合計200000点を超えた。
- テトリステンパイをできるだけ維持できた。特に1分を過ぎてから、Iテトリミノが出現しない期間があったが、そのときにダブルを2,3回行い地形を削りつつ、テトリステンパイを維持できた。
- 最後の10秒でテトリスを行い地形を下げた。この時点で280000点を超えた。
- 最後の2,3秒でテトリステンパイ地形が完成し、運良くIテトリミノを引くことができ、テトリスができた。
- 最終スコアは292065点だった。